AIGC 创意编导 · 内容策划

把想法写成世界,再用 AI 让它发生。

我是夏梦溪。以编导与内容策略为底层能力,把世界观、脚本和用户体验,转化为可观看、可参与、可传播的 AI 内容。

40+转化短视频
200+直播脚本
100万+系列播放
2080畊练宇宙原创世界观海报

FEATURED WORK · 原创直播 IP

2080 畊练宇宙
科幻冒险直播 IP

01 / 原创世界观 · 主题策划 · AI 直播

我的主要工作方向
从持续创作,到每场约 1 小时的直播落地。

我创造一个世界,
让每一次跳操,都有故事发生。

以原创世界观统领选题、人物与故事,再用 AI 将文字构想转化为可观看的画面。我承担世界观创作、主题总策划、分镜脚本与部分 AI 视频制作,并统筹直播中的内容节奏与执行衔接。

2080畊练宇宙海报:刘教练与Vivi姐面向多星球冒险世界
2080 畊练宇宙 / 双主角贯穿的科幻冒险直播 IP

THE ORIGINAL WORLD

《2080畊练宇宙》

电影级科幻冒险直播 IP

公元2080年,一颗以“跳操动能”驱动文明运转的星球,成为连接多元星际世界的核心——畊练星球。

宇宙由天国、星际世界与地球三大叙事空间构成。以畊练星球为中心,恐龙、甜品、蒸汽朋克、黄金等主题星球共同组成风格鲜明的冒险版图,每颗星球都承载独立的环境、危机与故事。

刘教练与Vivi姐肩负双重身份:既是畊练星球的掌管者,也是星球委员长委任的“特派星际冒险员”。他们穿梭异星、化解危机,也在重返地球的旅途中回归生活。

以双主角贯穿叙事,以多星球拓展故事,《2080畊练宇宙》构建了一个融合科幻奇观、奇幻冒险与生活温度,可持续延展的 IP 世界

世界观解答图 · 点击可放大阅读

有边界,故事才可信

先明确叙事空间与世界规则,再决定角色、能力和冲突,让每个主题都有内在依据。

有任务,运动才进入故事

把跳操动能写进角色的目标,让观众的参与成为冒险继续发生的理由。

有延展,内容才能持续

保留双主角与核心规则,用不同星球、节日与任务持续拓展主题。

TWO SELECTED STORIES

同一个宇宙,两种打动观众的方式。

面对不同主题,我先找到故事成立的理由:角色为什么求助,观众为什么参与,运动又如何改变故事的走向。

主题案例 A / 星际世界 · 蒸汽朋克星

收集再生能源,让一座灰暗的城市重获光明。

将环保议题写成一场有任务、有阻力、有反转的科幻冒险,让观众通过跳操动能参与世界的焕新。

我的策划判断

蒸汽朋克的工业美学不只用于场景装饰,也成为故事冲突的来源。我将煤炭污染具象为“烟雾男爵”,让女王的求助、世界的危机与反派形象都源于同一个设定。

让收集任务有起伏,而不是一路通关

围绕可再生能源展开冒险,在推进中设置收集受挫与同伴遇险,再通过共同积蓄动能完成反击。观众不只是看风景,而是带着“能否扭转危机”的期待参与运动。

原策划节选 · 核心剧情

用“运动动能”去收集并固化大自然的 5 种元素……转化为新能源核心,替代煤炭,净化世界。

节选自《蒸汽朋克星:收集再生能源》;完整场景与执行脚本不在此公开。
女王:提出危机与求助
烟雾男爵:制造阻力与冲突

角色不是独立的“好看形象”,而是承担叙事功能的 NPC。人物设定与故事同步形成,为后续团队制作建立一致的创作依据。

文字中的角色,走进动态画面。

精选成片 · 点击播放,默认静音,可手动开启声音

女王求助:建立这场冒险的理由

故事开端 / NPC 讲述灾难原因,向刘教练与 Vivi 姐求助。

击败烟雾男爵:让任务获得回应

剧情收束 / 以再生能源击败反派,呈现危机被化解的结果。

主题案例 B / 天国 · 母亲节特别篇

星愿降临,让每一次坚持都成为爱的动能。

用一个小精灵寻找妈妈的童话,将节日情感与跳操任务连接起来:温柔、积极,也有让人期待结局的故事目标。

先有情感目标,再设计参与理由

泡泡即将降临人间,却还没有集齐“母爱星光”。我把抽象的节日祝福变成帮助一个具体角色完成心愿,让观众的运动参与有了情感上的落点。

用期待推动故事,用温度完成表达

围绕星光收集设置进展与小波折,以绘本式的场景和角色保持童真氛围。最终将任务完成连接到坚持、陪伴与对妈妈的感谢,让运动和正向价值自然融入同一个故事。

原策划节选 · 主题隐喻

跳操的过程即为“用行动传递爱”,用“小精灵寻找妈妈”的童话故事呼应节日主题,生动活泼,不沉重。

节选自《天国:星愿降临(母亲节特别篇)》

泡泡 / 带着心愿的小精灵

香芋色头发、半透明翅膀与星星罐子,将角色气质和故事目标放进同一套视觉设定。正背面形象让人物在不同画面中保持一致。

泡泡求助:让观众愿意陪她出发

故事开端 / 用角色的心愿建立参与动机。

小精灵感谢:回应观众的陪伴

情感收束 / 来自「AI 视频实例」的母亲节相关作品。

AI STORYBOARD / 独立能力展示

把故事意图,写成能被制作的镜头。

以下三组分镜来自其他直播主题,与前述两个策划案例不一一对应。通过跨主题精选,展示我的 AI 分镜脚本与画面组织能力。

STORYBOARD 01

夏日足球庆典

固定机位下的动作与节奏设计

在同一全景机位中,用角色动作、碎片聚合、灯光与烟花逐步推进庆典。让固定构图仍然有清晰的观看节奏。

动作调度视觉焦点节奏递进

AI 生成分镜 · 点击图片放大阅读

STORYBOARD 02

从数学世界到中文世界

用视觉线索组织空间转场

以纸飞机作为视线与行动的引导,结合全景、中景和特写,将抽象学科概念组织成可感知的空间旅程。

景别组织视线引导空间衔接

AI 生成分镜 · 点击图片放大阅读

STORYBOARD 03

机械列车的世界转换

让细节、反应与场景共同叙事

从发车信号、车轮启动,到人物反应和隧道中的彩色微光,用明确的镜头职责建立悬念,并为新世界的出现铺垫。

细节特写情绪反应转折铺垫

AI 生成分镜 · 点击图片放大阅读

LIVE DIRECTION

创作之外,
我也对落地负责。

约 1 小时每场直播

作为总策划,我不仅了解剧情,也把握整场直播的内容安排:何时进入 AI 叙事、何时衔接音乐、何时回到跳操,让故事、画面与现场行动彼此接得上。

创作统筹

以故事与人物设定对齐团队,让主角身份、NPC 表现和视觉主题不偏离原始构想。

AI 应用与协作

将文字构想转化为可讨论、可制作的视觉依据,并承担相应部分的视频制作,让 AI 服务于创意表达与执行效率。

CHARACTER ATLAS / 更多角色与世界

每个角色,都属于它的世界。

从角色多视图到故事道具,保持主题、形象与叙事功能的一致性。以下为更多主题中的角色与视觉设定精选。

魔法学院

院长与大法师霍夫曼 · 同一主题下的角色区分

梦境世界

梦境管理员与清醒动能仪表 · 人物与道具的风格呼应

MOTION SELECTION / 更多 AI 视频

让想象,不止停留在静态画面。

选自「AI 视频实例」。故事求助、世界转场与打卡片段,呈现不同的动态表达。全部手动播放、默认静音;可在播放器中开启声音。

小丑求助 · 奇幻嘉年华

NPC 动态演绎 / 让角色开口,建立故事情境。

热气球之旅 · 打卡成功

以飞行、远景与打卡画面完成主题收束。

开学季 · 从数学世界到中文世界

以双主角的行动串联几何空间与山水意境。

梦境世界 · 打卡成功

梦境管理员回应任务完成,为冒险画上句号。

本页呈现精选策划内容与作品片段。完整策划、制作提示词和内部执行资料不公开展示。

02 / 独立策划 · 直播事件 IP

活动流程赛事关卡卡牌机制直播介绍AI 视觉

如何把一场普通网球赛,变成有趣、可营销的明星直播综艺?

为刘畊宏 IP 独立策划一场具有传播性的直播事件。我从节目节奏出发,独立完成活动流程、赛事关卡、卡牌机制与直播介绍,并为后续稳定演化为活动 IP 搭建可延展的规则和视觉语言。

项目命题

不是简单组织一场明星网球赛,而是让专业运动拥有综艺观看性与社交传播点。

我的职责

独立策划活动流程、四大赛事关卡、互动卡牌机制及整场直播介绍。

AI 制作方式

独自使用 AI 完成视觉物料初稿,再与团队共同按统一主题风格校准和落地。

G-VERSE 明星网球邀请赛完整现场
G‑VERSE 明星网球邀请赛 · 直播活动现场GAME · GLAMOUR · GREATNESS

STEP 01 / 先把比赛写成节目

Excel 不是时间表,而是直播内容的第一版“导演台本”。

在活动尚未发生时,先在文字里确定人物关系、对抗机制、主持串联、现场协同和情绪节点,让每一个比赛环节都能产生画面与内容。

01策划判断

普通比赛缺少人物关系

红白阵营、队长排兵布阵、赛前狠话与立 Flag

先建立对抗关系,让观众有支持对象。

02策划判断

专业赛制不够大众化

一球制胜、抢 7 单打、巨型球拍与双打递进

用不同难度和视觉尺度持续制造新鲜感。

03策划判断

胜负过程容易平铺直叙

抽卡、冰冻、双倍积分、猜拳定序

增加随机性、策略感与即时反转。

04策划判断

直播容易只有比赛、没有情绪

热身解说、赛后采访、中场互动、庆生与颁奖

把流程组织成有起伏、有记忆点的节目结构。

PROGRAM ARC / 直播节奏

1

阵营建立

2

冲突启动

3

机制加码

4

视觉高潮

5

情绪收束

PLANNING EVIDENCE

原始策划底稿:rundown 导播版

保留真实工作表样貌,并放大最能体现编导判断的段落:开场与抽卡、玩法升级、庆生与颁奖。

G-VERSE 导播表中的开场、互动、抽卡和一球制胜流程
开场—阵营介绍—狠话互动—卡牌抽选—一球制胜
G-VERSE 导播表中的单打与巨型球拍娱乐环节
竞技递进—中场串联—巨型球拍视觉高潮
G-VERSE 导播表中的双打、庆生、颁奖和直播收官
双打高潮—生日惊喜—颁奖—直播收官

STEP 02 / 再用 AI 把文字变成现场语言

先有规则与叙事,再让 AI 承担快速视觉化与系统化制作。

我独自使用 AI 完成物料初稿,把 Excel 中的流程、玩法、嘉宾与现场运营需求,转化为可以被看懂、被执行、被拍摄的视觉系统;随后与团队一起统一主题风格并完成落地。

AI 制作的 G-VERSE 玩法与赛制现场面板
赛事流程:把四大关卡、卡牌限制与积分系统从 Excel 转化为现场可执行的赛制面板。
AI 制作的 G-VERSE 七阶段活动流程看板
活动流程看板:让嘉宾、工作人员与现场观众快速理解整场直播的七个阶段。
冰冻卡:把随机限制植入巨型球拍环节
冰冻卡:把随机限制植入巨型球拍环节
双倍积分卡:为胜负增加即时反转
双倍积分卡:为胜负增加即时反转
红白队阵容:建立阵营关系与观看立场
红白队阵容:建立阵营关系与观看立场
奖杯概念:延伸比赛荣誉与内容记忆点
奖杯概念:延伸比赛荣誉与内容记忆点
AI 制作的 G-VERSE 全阵容海报
全阵容海报:把明星关系与赛事 IP 在一个传播入口中集中呈现。
AI 制作的 G-VERSE 活动物料与伴手礼系统
活动物料与伴手礼系统:从嘉宾证件、手环、游戏道具到媒体与现场运营物料,统一成一套 IP 语言。

CAST SYSTEM

系列人物海报,不是单张设计,而是持续传播模板

G-VERSE 嘉宾人物海报 1G-VERSE 嘉宾人物海报 2G-VERSE 嘉宾人物海报 3G-VERSE 嘉宾人物海报 4G-VERSE 嘉宾人物海报 5G-VERSE 嘉宾人物海报 6G-VERSE 嘉宾人物海报 7G-VERSE 嘉宾人物海报 8G-VERSE 嘉宾人物海报 9G-VERSE 嘉宾人物海报 10G-VERSE 嘉宾人物海报 11G-VERSE 嘉宾人物海报 12G-VERSE 嘉宾人物海报 13G-VERSE 嘉宾人物海报 14G-VERSE 嘉宾人物海报 15G-VERSE 嘉宾人物海报 16G-VERSE 嘉宾人物海报 17

STEP 03 / 最后让现场验证方案

从纸面机制到真实场面:每一项策划,都能在现场找到对应结果。

流程板进入球场,巨型球拍成为镜头记忆点,阵营与卡牌驱动现场互动;活动最终形成完整的嘉宾内容、场地图像和媒体传播素材。

G-VERSE 场地与物料落地 1
G-VERSE 场地与物料落地 2
G-VERSE 场地与物料落地 3
G-VERSE 场地与物料落地 4
G-VERSE 场地与物料落地 5
G-VERSE 场地与物料落地 6
G-VERSE 场地与物料落地 7
G-VERSE 场地与物料落地 8
G-VERSE 场地与物料落地 9
G-VERSE 场地与物料落地 10
G-VERSE 场地与物料落地 11
G-VERSE 场地与物料落地 12
18

位明星嘉宾

4

大赛事关卡

35

份媒体传播留档

LIVE MOMENTS / 节目看点落地

G-VERSE 明星比赛与互动现场 1G-VERSE 明星比赛与互动现场 2G-VERSE 明星比赛与互动现场 3G-VERSE 明星比赛与互动现场 4G-VERSE 明星比赛与互动现场 5G-VERSE 明星比赛与互动现场 6G-VERSE 明星比赛与互动现场 7G-VERSE 明星比赛与互动现场 8G-VERSE 明星比赛与互动现场 9G-VERSE 明星比赛与互动现场 10G-VERSE 明星比赛与互动现场 11G-VERSE 明星比赛与互动现场 12G-VERSE 明星比赛与互动现场 13G-VERSE 明星比赛与互动现场 14G-VERSE 明星比赛与互动现场 15G-VERSE 明星比赛与互动现场 16G-VERSE 明星比赛与互动现场 17G-VERSE 明星比赛与互动现场 18G-VERSE 明星比赛与互动现场 19G-VERSE 明星比赛与互动现场 20G-VERSE 明星比赛与互动现场 21G-VERSE 明星比赛与互动现场 22G-VERSE 明星比赛与互动现场 23G-VERSE 明星比赛与互动现场 24G-VERSE 明星比赛与互动现场 25G-VERSE 明星比赛与互动现场 26G-VERSE 明星比赛与互动现场 27G-VERSE 明星比赛与互动现场 28G-VERSE 明星比赛与互动现场 29G-VERSE 明星比赛与互动现场 30

MEDIA PROOF / 二次传播

直播结束,但内容继续流动

现场照片、采访切片与新闻稿件形成可持续分发的内容资产,为赛事 IP 的后续迭代留下传播接口。

G-VERSE 媒体传播留档 1
G-VERSE 媒体传播留档 2
G-VERSE 媒体传播留档 3
G-VERSE 媒体传播留档 4
G-VERSE 媒体传播留档 5
G-VERSE 媒体传播留档 6
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G-VERSE 媒体传播留档 9
G-VERSE 媒体传播留档 10
G-VERSE 媒体传播留档 11
G-VERSE 媒体传播留档 12

03 / 概念 IP 世界构建

近未来城市英雄设定视觉开发AI 影像

源力侠:为一段影像,先搭建一个可信的世界。

从蓝白机械英雄的造型语言,到灾变前后的城市氛围,用角色设定、环境概念与电影化镜头测试一套近未来视觉体系。

源力侠角色设定多视图
源力侠世界观中的平静城市
BEFORE / 日常秩序
源力侠世界观中的灾变城市
AFTER / 危机发生
源力侠电影化城市灾变场景

ABOUT / 能力不是工具清单

我关心的是:内容为什么成立,观众为什么愿意留下。

广播电视编导本科出身,持续在明星直播、内容运营与 AIGC 短视频中工作。AI 是我的制作系统,但叙事判断、用户洞察和结果意识,才是每个项目的起点。

内容策划

世界观搭建、选题、脚本、直播流程、互动机制

AI 创作

ChatGPT、Coze、即梦、可灵、Midjourney、Suno

运营增长

数据复盘、用户停留、转化链路、批量生产 SOP

SELECTED EXPERIENCE

2025—至今巨星传奇集团AI 内容运营 / AIGC 短视频编导
2024—2025无忧传媒集团直播内容运营 / 电商运营
2023—2024创典智库短视频编导